Sfoglia il Catalogo ibs_2_awin_151_
<<<- Torna al MenuCatalogo
Mostrati 2081-2100 di 53461 Articoli:
-
La lega dei falliti
Benvenuti nel magnifico e divertentissimo mondo del calcio dilettantistico, ecco a voi: la lega dei falliti! «Dissacrante e surreale, tenero e concitato, evocativo e appassionato. Il bellissimo, coinvolgente racconto di Majorano è quello di una generazione che ha nostalgia del presente, e dice con chiarezza una grande verità: il calcio non è la metafora della vita. Ne è il riassunto» (Maurizio de Giovanni). «Bruno Majorano si inventa una squadra di calciotto che assomiglia alla comitiva d'amici che, tutti, abbiamo avuto al liceo. Leggera, scanzonata e autentica: così è la Lega dei Falliti. Un romanzo che si insinuerà nella vostra libreria come il compagno di banco che vi convinceva a marinare la scuola in una bella mattinata di sole». (Marco Marsullo)
EUR 14.25
-
Napolintour. Un viaggio nella Napoli segreta tra storia, miti e luoghi dimenticati
Il libro propone un tour per i luoghi più antichi di Napoli, ma con ampia predilezione per quelli meno conosciuti, quelli di cui le “guide alla città” non tengono conto, descrivendoli con poche parole e con sbiadite fotografie. Fra questi i luoghi che non ci sono più, ma di cui pure restano tracce importanti. Posti che a loro volta nascondono storie e segreti, miti e leggende puntualmente raccontati nel libro.Una vera e propria passeggiata nel tempo, in una Napoli segreta, che il lettore potrà scoprire e riscoprire passo dopo passo camminando per la città, con un'app a guidarlo nei luoghi, una mappa digitale curata dallo studioso Antonio Dinetti e accessibile gratuitamente con un QR code, e un ricco apparato fotografico.
EUR 14.25
-
Achei, il prezzo è giusto! L'Odissea. Ricordavo tutto? Omero scordato?
La più folle e divertente riscrittura del mito greco. Quando la regina lo vide, trasalì: «Ulisse, ma dov'eri? Ho chiamato la Polizia!» «Lo so: ho sentito le sirene». Penelope gli rivelò le sue ansie: «La Polizia ha ritrovato anche la tua carta d'identità. Ma non ci ha capito niente!» «E perché mai?» «Per quello che c'era scritto! “Nome: Nessuno. Cognome: Nessuno. Segni particolari: Nessuno”. Non sapevano come risalire a te!» «Eppure, avevo lasciato la Tracia». «Maurizio De Angelis è come Garrincha: ubriaca, depista, stordisce; dà al lettore la sensazione di procedere placidamente in una certa direzione, poi con uno scarto fulmineo si trasferisce in un luogo diverso, imprevisto; mentre sta intrecciando con calma i fili di un dialogo, all'improvviso spara una battuta inattesa in cui sono condensati doppi e tripli sensi. È un funambolo della narrazione umoristica e dei giochi di parole». (dalla postfazione di Pino Imperatore)
EUR 14.25
-
Il futuro è adesso. Il grande libro della fantascienza
Da oltre 90 anni la fantascienza ha influenzato il nostro immaginario, aiutando l'uomo comune a sognare il proprio futuro; viaggi nel tempo, invasioni aliene, esplorazioni spaziali, robot e mutanti sono solo alcuni degli strumenti narrativi che la fantascienza ha utilizzato per leggere il nostro presente, ispirando scienziati, ingegneri e astronauti nel loro lavoro e offrendo la possibilità di riflettere su chi siamo, cosa vogliamo e dove stiamo andando. Questo libro vuole raccontare questa forma di intrattenimento popolare attraverso la sua migliore produzione, per invitare ciascuno a costruirsi una propria biblioteca multimediale di base. Mappe dell'altrove: 100 romanzi e antologie storie dal futuro; 50 racconti visioni stellari; 100 film nuvole di fantasia; 50 fumetti segnali dallo spazio profondo; 25 programmi radio ai confini del piccolo schermo; 50 serie tv suoni alieni; 25 canzoni e album animazioni spaziali; 25 cartoni animati game over; 25 videogiochi dimensioni parallele; 25 video musicali dentro Matrix; 25 siti internet.
EUR 17.10
-
Polpa napoletana. Barattolo. Vol. 3
Conoscere Napoli vuol dire conoscerne le storie, le tradizioni, il modo di vivere e di pensare: solo così sarà possibile assaporarla fino in fondo, fino alla polpa. Questo progetto, sviluppato in tre volumi, nasce dalla collaborazione di Homo Scrivens e Scuola Italiana di Comix, e vuol raccontare Napoli attraverso narrazioni e fumetti, con uno sguardo contemporaneo, per rileggere il passato attraverso gli strumenti e la sensibilità del moderno. Polpa napoletana contiene storie a colori, ricette in forma di fumetto, un racconto sugli antichi “mestieri” e alcuni interventi d'autore, per coniugare arte, tradizioni e attualità, e farvi vivere una città e i suoi sapori. Questo barattolo è dedicato al mito della Sirena, creatura d'acqua ed espressione fisica e metamorfica delle tante sonorità che animano il vivere napoletano: speriamo possa ammaliare anche voi!
EUR 14.25
-
La bambola di pezza
La bambola di pezza è il titolo del racconto di Maurizio de Giovanni che apre e dà il nome al volume, e riassume le finalità del libro, ovvero sollecitare una riflessione sulla violenza assistita nella società civile. La scrittura di de Giovanni è la lama di un bisturi, che scende in profondità e lacera la carne, indagando nell'animo di una donna e della sua bambina, attraverso gli occhi di un uomo che ha visto, che ha capito tutto, ma ha preferito girarsi dall'altra parte. Su questo tema sono qui pubblicati racconti di alcuni dei nomi più interessanti del giallo e del noir contemporaneo e molti altri autori di prestigio.
EUR 15.20
-
L'amica degli amici
Sulle tracce del boss Achille Ammirato, il commissario Corrado Apicella della squadra mobile di Napoli vola a New York per fermare il fiume di droga che dalla Grande Mela arriva in Italia. Il suo compito non sarà facile: New York è un labirinto di strade, caos e grattacieli dietro i quali si celano inganni e morti ammazzati. Il commissario scoprirà presto che la polizia americana “protegge” Ammirato e per stanare il boss è costretto a scontrarsi con la mafia locale. L'incontro con la bella e fatale Theodora Schulberg cambierà i piani dell'integerrimo uomo di legge, trascinato nei bassifondi della malavita italo-newyorchese dall'ambiguo Dominick Diobene. Riuscirà Apicella a sventare i piani di Ammirato e delle cosche malavitose italo-americane?
EUR 17.10
-
Favole e leggende della Campania
Favole, leggende, riti e miti. Storie intramontabili, millenarie e comuni a tutti i Paesi del mondo. La Campania è terra di emozioni, colori e suoni, da cui sono nate storie diventate favole universali. Questo libro, di rara completezza, racconta, da Basile fino alle tradizioni orali d'età contemporanea, vicende e personaggi fantastici che illuminano il nostro immaginario, ne spiega le origini, le motivazioni, esaltando la potenza della tradizione orale e dettando principi e regole da seguire per comporne di nuove. COn un testo inedito di Enzo Moscato.
EUR 19.00
-
E il cielo s'oscurò. Dialogo fra i giorni che furono e quelli che saranno
In un dialogo fra passato e futuro, un fantasma e un cuntastorie narrano la resistenza dalla parte dei sentimenti. Come il più celebre fantasma del fu re di Danimarca, questi riappare all'improvviso sotto la pioggia ma non chiede di essere vendicato. Rispondendo alle mie domande mi aiuterà a cacciare gli altri cattivi fantasmi: il dubbio, l'indifferenza. Mi esorta a tenere fede al mio dovere di cuntare e mi chiede di portare il suo messaggio alle future generazioni, poi mi consegna un quaderno dove troveremo la verità d'un passato terribile che non deve ritornare mai più.
EUR 14.25
-
Blu. Un'altra storia di Barbablù
Tutte le fiabe sono inquietanti, molte mettono paura. «Barbablù» è di certo una delle più potenti: una macchia di sangue su una chiave d'oro, le mogli uccise e appese come mantelli ai ganci nella segreta, e tutto ciò, come succede nelle fiabe, senza che ne sappiamo il perché. Questa riscrittura cerca proprio di dar conto delle ragioni che inducono il protagonista a fare quello che fa. Almeno finché non entra in scena Blu, l'ultima moglie, la sola destinata a sopravvivere contando sulle proprie forze, sull'acume, sulla rapidità di pensiero e d'azione, sulla capacità di dedurre e collegare gli indizi. Blu e Barbablù giocano al gatto e al topo per tutta la storia: soltanto che non si sa chi sia il gatto e chi sia il topo. Età di lettura: da 9 anni.
EUR 17.10
-
La macchina tigre
Didi ha 12 anni, è irrequieto e solitario. Da quando vive con la zia Betta ha pochi ricordi della madre ma sono ciò a cui tiene di più. Non ha amici e appena può scappa nel bosco. È lì e sulle pendici della montagna che domina il paese in cui vive che ha costruito i suoi nascondigli, luoghi nascosti e quasi impossibili da raggiungere. Ci ha portato provviste, libri e tutta una serie di congegni meccanici con cui costruirà la "macchina tigre". Perché Didi sogna di prevedere gli avvenimenti futuri e quella macchina lo aiuterà a farlo. Ma la macchina tigre riuscirà a proteggerlo dall'arrivo del Monaco Nero e da quell'uomo mai visto che dicono sia suo padre? A Didi non resta che scappare, ancora una volta in uno dei suoi nascondigli. Il più pericoloso da raggiunge: il Nascondiglio Innominato. Età di lettura: da 11 anni.
EUR 10.40
-
Una lunghissima notte
Nilla ha 12 anni e tornando da scuola trova la villetta a schiera in cui vive vuota. Il padre è lontano per lavoro, sua sorella è in Nuova Zelanda per un anno di studio e sua madre non c'è. Anche Gullo, il cane, non si vede. Quando il buio arriva, sua madre non compare e al cellulare non risponde. Con una scusa prova a interrogare la vicina che la rassicura. Non appena rientra in cucina, salta la luce. Il contatore è in cantina e in Nilla cresce sempre di più la paura e il timore per sua madre. Le case intorno sono vuote e buie, i vicini sono usciti. La linea fissa del telefono è fuori uso. Si barrica allora in una stanza, quando sente abbaiare un cane. Gullo è tornato e sem- bra inseguire qualcuno a ridosso del capanno degli attrezzi. La scoperta del cadavere di una donna la spinge ad andare a piedi alla caserma dei carabinieri. L'unico posto ora dove andare è la casa della nonna, ma Nilla non smetterà di indagare finchè il colpevole verrà trovato e la mamma tornerà a casa, dopo una lunghissima notte.
EUR 15.20
-
Uscita di sicurezza
Sasha, un ragazzo autistico, sparisce durante una gita di famiglia e solo i suoi amici Luca e Charlie sono convinti che sia un rapimento. Il giorno precedente era stato rubato un libro a fumetti sulle bizzarre vicende di una famiglia nobile italiana e questo fatto, per i due ragazzi, sembra avere un nesso con la sparizione del loro caro amico Sasha. Cominciano così ad indagare, certi di essere gli unici a saperlo in pericolo. Il custode del campo sportivo, col suo inseparabile furetto, si offre di aiutarli nell'impresa, che diventa più complicata quando anche il padre di Sasha scompare. Solo dopo essere caduti in una trappola nel bosco, aver rischiato di annegare, aver smascherato una banda di imbroglioni, girato in sidecar con un'ottantenne, raggiunto l'Italia a bordo di un pullman di turchi e aver minacciato un uomo puntandogli una pistola carica, gli amici risolveranno il mistero che ha portato ai rapimenti. La soluzione di un enigma grafico, nascosto fra le pagine del libro di fumetti, porterà i ragazzi a trovare un tesoro artistico di inestimabile valore, ben celato dai segreti del tempo e di una guerra lontana. Alla fine Sasha sarà libero non solo dai suoi aguzzini ma anche dalla prigionia comunicativa a cui era costretto da tanto tempo. Età di lettura: da 11 anni.
EUR 15.20
-
Vedo Nero. 90 storie su tutto ciò che è nero
Quando non c'era nulla, prima del Big Bang, tutto era nero. E quando ogni cosa finirà e l'ultimo, uscendo, spegnerà la luce, sarà tutto nero di nuovo. Più o meno a metà strada tra l'inizio e la fine, c'è questo libro, che nero non è, ma del nero ne parla. Pagina dopo pagina sono novanta pezzi di nero, che si susseguono in un ordine solo apparentemente sparso. Racconti, aneddoti, appunti, spunti, aforismi e pensieri, con l'idea di lasciarli proseguire nell'immaginazione di chi legge. Ecco, se ora chi legge sei tu, puoi provare a farlo al buio, per vedere l'effetto che fa, ma mi rendo conto che la cosa potrebbe risultare difficile. E se poi qualcuno all'improvviso accende la luce e ti coglie con le mani nel sacco e il naso tra le pagine? Sai che spavento?! Allora va bene anche leggere al chiaro - nessun problema - tanto, visto che non è un colore, probabilmente il nero non è nemmeno scuro come potrebbe sembrare... Oscuro magari sì, o forse quello è solo il modo in cui siamo abituati a considerarlo. Novanta storie per sorridere o rabbrividire, esplorando tutto ciò che è nero: il cappotto nero, la luna nera, barbanera, la tribù dei piedi neri, occhi neri, la pecora nera, il ragno nero, scacchi neri... Età di lettura: da 10 anni.
EUR 17.10
-
10 indizi per Agatha
Da dove arrivo? Quale è il mio passato? Si domanda Hercule Poirot, il più grande investigatore al mondo. Per scoprirlo dovrà indagare nel passato della sua autrice, a partire dall'infanzia: Agatha Christie. Attraverso 10 indizi, seminati lungo la storia, Hercule riesce a capire molte cose della grande scrittrice inglese e di conseguenza il carattere e il genio investigativo del suo personaggio. Chi era la figura del bandito che visitava i sonni della piccola Agatha? E la persona della Sorella Maggiore che prendeva il posto della vera Madge e la terrorizzava con la sua voce melliflua? Ebbene, ci racconta Poirot, la fantasia di Agatha correva veloce e la passione per la paura era evidente fin da piccolina. Lasciata libera di crescere liberamente nella bella residenza di Ahfield, la piccola Agatha sviluppava tutte le caratteristiche tipiche della perfetta scrittrice: l'amore per i misteri, la passione per i libri, il tempo vuoto da inventare, la curiosità. Hercule indaga nei ricordi della sua creatrice, passando dagli anni in Inghilterra a quelli in terra francese e giù, fino in Egitto. Ci svela i retroscena dei primi tentativi di scrittura e il potenziale per diventare forse la più grande giallista al mondo, proprio attraverso uno dei 10 indizi: la capacità di cogliere e ricordare ogni minimo particolare. Età di lettura: da 11 anni.
EUR 15.20
-
Anselmo e Greta. Ediz. illustrata
Cambia il mondo e il tempo, cambia l'avventura, ma il cuore della fiaba è animato dallo stesso sangue. Questa riscrittura di Hansel e Gretel cambia il tempo e le ambientazioni della fiaba originale, al bosco si sostituisce la grande metropoli dove i bambini si perdono; alle briciole di pane che Hansel semina nel sentiero si sostituiscono le impronte di vernice che Anselmo semina sui marciapiedi della città dopo aver calpestato l'opera di uno street artist; al posto della casa di marzapane c'è un buffet principesco di dolci in una stanza d'albergo; al posto della vecchia brutta strega malvagia c'è una donna bellissima, una regina di Instagram, che però sotto il trucco nasconde una terribile violenza. Età di lettura: da 11 anni.
EUR 11.70
-
I bambini di Baltimore House
Dopo l'abbandono della moglie, lo scrittore ritrova per caso, in un cassetto, il romanzo interrotto anni prima e decide di finirlo. Per farlo, però, ha bisogno di un posto speciale, un po' decadente, come il suo stato d'animo. Arriva al Baltimore Hotel, un vecchio albergo fatiscente e dismesso: ad accoglierlo c'è Miss Kraven, una signora con il volto coperto da rughe sottili, e Alighieri, un enorme gatto dal pelo color fumo. Fin da subito, però, lo scrittore si accorge che qualcosa non va: percepisce delle presenze inquietanti, intravede sagome di bambini, mentre strane scritte appaiono e scompaiono subito dopo. Un giorno, mentre si trova in biblioteca, scopre che in passato quel luogo si chiamava Baltimore House, un ospedale per bambini sfortunati, affetti da rare malformazioni. Nel 1966 si era verificato un incendio in cui erano morti tutti, ma il corpo di Ellis, la bambina che gli era apparsa in camera, durante la prima notte, non era mai stato trovato. Scosso e terrorizzato, lo scrittore vorrebbe solo andarsene. Qualcosa, invece, lo trattiene spingendolo a indagare. E, ricostruendo i pezzi del puzzle, scopre una verità sconcertante... Ma come farla venire a galla? Chi mai potrà credergli? Età di lettura: da 12 anni.
EUR 17.10
-
L' amica fantasma
Camilla e Mia, amiche del cuore, hanno fatto un patto: niente e nessuno potrà dividerle. L'amicizia tra le due ragazze è piuttosto esclusiva. Soprattutto Camilla si dimostra gelosa di Mia: la vuole tutta per sé e non accetta che altre si intromettano tra loro. Perciò quando entra in scena Betty si sente tradita. Giorno dopo giorno, Mia si allontana. Ma il vero motivo del cambiamento di Mia è un altro. Camilla non è una ragazza reale. È morta due mesi prima; è soltanto un ricordo che vive ancora nella fantasia dell'amica. E come tutti i ricordi, con il trascorrere del tempo, è destinato ad affievolirsi. Man mano che Mia la dimentica, Camilla inizia a svanire. Mia è combattuta tra i sensi di colpa e il desiderio di ricominciare la sua vita, mentre Camilla non ci sta a morire una seconda volta e diventa sempre più soffocante, invadente, pericolosa... Età di lettura: da 12 anni.
EUR 17.10
-
Sonnambuli, maledizioni e lumache
Il tredicenne Hendrick e il suo fratellino Eddi si trasferiscono con la famiglia in una grande casa con giardino, rimasta disabitata per molto tempo. Fin dalla prima notte Eddi diventa sonnambulo e sviluppa la strana mania di raccogliere lumache. Con il trascorrere dei giorni scoprono che trenta anni prima in quella casa avevano vissuto due fratelli morti in circostanze misteriose. Sarà una camera nascosta piena di giocattoli e un vecchio diario a dare inizio a un'indagine piena di sorprese in cui le lumache avranno un ruolo fondamentale. Insieme a loro si unisce Ida, una bambina che abita nella fattoria vicina. I tre vanno a ispezionare le tombe del cimitero, seguono donne vestite di nero, fanno liste e parlano con la maestra elementare che aveva in classe i due fratellini morti. C'è una maledizione sul paese e il pericolo non è ancora passato. Persisterà finchè il vero colpevole dell'omicidio dei fratellini non sarà stato trovato. Età di lettura: da 11 anni.
EUR 15.20
-
Due hotel e un delitto
Rebecca vive nell'elegante Hotel Belfiore, ma la sua vita non è proprio una favola. Suo padre la ignora, la guerra tra il loro hotel e il Rocca Blu dura da così tanto che tutti hanno scordato come sia iniziata. Rebecca vorrebbe far finire quella guerra e così si rifugia a tramare nella Sala Thriller, che sua madre ha riempito di libri e notizie su indagini che l'hanno aiutata a diventare un'astuta agente di polizia. Con lei c'è sempre il suo gatto Mistero, apparso dal nulla dopo la morte della mamma, come se glielo avesse mandato lei. Ma tutto precipita, quando nella guerra tra hotel ci scappa il morto. Il corpo del portiere del Rocca Blu viene trovato sulla strada tra i due hotel, strangolato. Sotto il corpo, il portafogli del padre di Rebecca, che diventa l'unico sospettato. Rebecca decide di lanciarsi in una vera indagine per salvarlo, e dovrà usare tutta la sua intelligenza e anche i vecchi post it di sua madre con le annotazioni sulle sue indagini che Rebecca ha trovato per caso nel posto più impensabile: una biscottiera. Età di lettura: da 10 anni.
EUR 15.20